我想比较分数A和分数B的分数,然后希望通过比较两个分数的值来显示字符串“ TEAM A IS WINNER”,并且还请告诉我此应用的布局如何,因为我android编程的新手,这是我从事的第一个应用。<[1]:https://i.stack.imgur.com/qZxwV.png>
grepl("<td class=\"text-left\">Dec 31, 2017</td>",txt, ignore.case=TRUE)
[1] TRUE
grepl("<td data-format-value=\"12897.7001953\" data-format-fiat=\"\">12 897,70</td>",txt, ignore.case = TRUE)
[1] FALSE
答案 0 :(得分:0)
您的方法WinnerScore
即将出现,您只是缺少对显示器的更新。创建另一个TextView
来显示此消息,并仅使用该消息更新内容。请注意,首字母大写通常保留给类名,因此您可能要养成方法名称的首字母小写的习惯。
请注意,如果将r = new Random()
放在OnCreate
中,它将仅被调用一次。将其放在onClick
方法内的第一行。这样,如果您单击滚动按钮,随机化将一直发生。您还需要在displayFor
方法的内部和结尾移动或复制onClick
方法,以便分数显示得到相应的更新。
答案 1 :(得分:0)
The answer will be
public void WinnerScore(View v) {
if (score_B > score_A) {
Winner = "Team B is Winner";
displayForResult(Winner);
} else if (score_B < score_A) {
Winner = "Team A is Winner";
displayForResult(Winner);
} else {
Winner = "DRAW MATCH";
displayForResult(Winner);
}
}