在ES6中,对函数的这种数组样式的结构分解有什么作用?

时间:2018-08-31 21:57:18

标签: javascript ecmascript-6 destructuring redux-actions

我通读了redux-actions tutorial,对他们使用(我相信是)破坏性结构感到困惑。下面是一个示例(incrementdecrement都是createAction函数返回的函数)。

const { createAction, handleActions } = window.ReduxActions;

const reducer = handleActions(
  {
    [increment]: state => ({ ...state, counter: state.counter + 1 }),
    [decrement]: state => ({ ...state, counter: state.counter - 1 })
  },
  defaultState
);

这是使用此方法的另一个示例:

const { createActions, handleActions, combineActions } = window.ReduxActions;
​
const reducer = handleActions(
  {
    [combineActions(increment, decrement)]: (
      state,
      { payload: { amount } }
    ) => {
      return { ...state, counter: state.counter + amount };
    }
  },
  defaultState
);

有人可以解释这些行中发生的事情吗?简而言之,我只看到{[function]: () => ({})},但不了解它的作用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

那的确是computed property name,但有一点曲折-函数用作键,而不是字符串。

在您记住可以将每个函数安全地转换为字符串之前,它可能看起来很混乱-结果是该函数的源代码。这就是这里发生的情况:

function x() {}
const obj = { [x]: 42 };
console.log( obj[x] ); // 42
console.log( obj[x.toString()] ); // 42, key is the same actually
console.log( Object.keys(obj) );  // ["function x() {}"]

这种方法的优点是您不需要创建其他键-如果您具有函数引用,则已经有一个。实际上,您甚至不需要引用-具有相同来源的函数就足够了:

const one = () => '';
const two = () => '';
console.log(one === two); // false apparently 
const fatArrObj = { [one]: 42 } 
fatArrObj[two]; // 42, take that Oxford scholars!!

缺点是每次将函数用作键时都会强制将其转换为字符串,这会降低性能。


要添加一些乐趣,这是有效的对象文字:

{ 
   [null]: null, // access either with [null] or ['null']
   [undefined]: undefined, 
   [{ toString: () => 42 }]: 42 // access with, you guess it, 42 (or '42')
}

...这可能是一本奇怪的面试问题书:

const increment = (() => { let x = 0; return () => ++x })();
const movingTarget = { toString: increment };
const weirdObjectLiteral = { [movingTarget]: 42 };
console.log( weirdObjectLiteral[movingTarget] ); // undefined