在REALBasic中,如何遍历Window1中的所有对象? Window1及其所有子节点是否有一些数组属性?另外,如何设置对象的自定义属性:例如Me.isFlamingo = true 提前谢谢!
答案 0 :(得分:1)
可以通过两种方式将属性添加到内置类(如按钮)。更好的方法是子类化PushBustton类并向子类添加属性,就像使用任何自定义类一样。另一种有点丑陋的方式是使用一对像这样的重载函数:
Function isFlamingo(Extends ByRef pb As PushButton) As Boolean
Dim flamingo As Boolean
//Do stuff to figure out if the PushButton is Flamingo-y
//and Return a Boolean based on the result
Return flamingo
End Function
和
Sub isFlamingo(Extends ByRef pb As PushButton, Assigns b As Boolean)
If b Then
//Do stuff that makes the PushButton flamingo-y
Else
//Do stuff that makes the PushButton not flamingo-y
End If
End Sub
答案 1 :(得分:0)
要遍历窗口上的控件,请使用以下代码:
ListBox1.DeleteAllRows
For i As Integer = 0 To Self.ControlCount-1
ListBox1.AddRow(Self.Control(i).Name)
Next
(对于此示例,请务必向窗口添加至少一个ListBox。)
属性的设置与您描述的类似:ObjectInstance.PropertyName。
如果您遇到拖动到窗口的对象,则可以使用Me.PropertyName修改其属性。否则,您将使用对象名称。