当目标仅具有RectTransform时,如何使用NetworkTransformChild?

时间:2018-07-31 15:22:13

标签: unity3d unityscript

我使用正常的方式通过如下代码添加它们:

gameObject.SetActive(false);
addNetworkTransformChild(newItem.transform);
gameObject.SetActive(true);

但是,当我将客户端连接到服务器时,他们没有同步位置。

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