标签: unity3d augmented-reality vuforia
我正在开发一个模块,其中可以使用Unity相机在 Vuforia中一次找到两个目标,但是当找到第一个目标 OnTrackingFound()时,它将实例化相应的模型,当我将第二个图像目标放在第一个图像目标上时,第二个目标模型应返回第一个目标的 OnTrackingLost(),然后调用第二个目标 OnTrackingFound()。因此,基本上,它跳过 第一个目标方法的OnTrackingLost()。