在Flutter中,定位的Widget如何感觉到其父Stack区域之外的点击?

时间:2018-07-16 16:59:24

标签: flutter gesture flutter-layout

StackMyWidget内包含Positioned

Stack(
  overflow: Overflow.visible,
  children: [
    Positioned(
    top: 0.0,
    left: 0.0,
    child: MyWidget(),
  )],
);

由于溢出为Overflow.visible,并且MyWidget大于Stack,因此它显示在Stack之外,这正是我想要的。

但是,我无法点击MyWidget区域之外的Stack区域。它只是忽略了那里的水龙头。

如何确定MyWidget在此处接受手势?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

之所以会发生这种现象,是因为堆栈在检查孩子是否被击中之前先检查指针是否在其边界内:

类:RenderBox(RenderStack对其进行扩展)

bool hitTest(BoxHitTestResult result, { @required Offset position }) {

    ...

    if (_size.contains(position)) {
      if (hitTestChildren(result, position: position) || hitTestSelf(position)) {
        result.add(BoxHitTestEntry(this, position));
        return true;
      }
    }
    return false;
}

我的解决方法是删除

if (_size.contains(position))

检查。 不幸的是,如果不从框架中复制代码,这是不可能的。

这是我所做的:

  • 复制Stack类并将其命名为Stack2
  • 复制RenderStack并将其命名为RenderStack2
  • Made Stack2参考RenderStack2
  • 从上方添加了不带_size.contains检查的hitTest方法
  • 复制位置并命名为Positioned2,并使其引用Stack2作为其通用参数
  • 在我的代码中使用了Stack2和Positioned2

此解决方案绝不是最佳解决方案,但可以实现所需的行为。

答案 1 :(得分:1)

好吧,我对此做了一个解决方法,基本上我在父级上添加了GestureDetector并实现了onTapDown。 另外,您还必须使用Widget跟踪GlobalKey来获取当前位置。

当检测到父级的Tap时,请检查点击位置是否在小部件内部。

以下代码:

final GlobalKey key = new GlobalKey();

      void onTapDown(BuildContext context, TapDownDetails details) {
        final RenderBox box = context.findRenderObject();
        final Offset localOffset = box.globalToLocal(details.globalPosition);
        final RenderBox containerBox = key.currentContext.findRenderObject();
        final Offset containerOffset = containerBox.localToGlobal(localOffset);
        final onTap = containerBox.paintBounds.contains(containerOffset);
        if (onTap){
          print("DO YOUR STUFF...");
        }
      }

      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return GestureDetector(
          onTapDown: (TapDownDetails details) => onTapDown(context, details),
          child: Container(
            color: Colors.red,
            width: MediaQuery.of(context).size.width,
            height: MediaQuery.of(context).size.height,
            child: Align(
              alignment: Alignment.topLeft,
                      child: SizedBox(
                width: 200.0,
                height: 400.0,
                child: Container(
                  color: Colors.black,
                    child: Stack(
                      overflow: Overflow.visible,
                      children: [
                        Positioned(
                          top: 0.0, left: 0.0,
                                          child: Container(
                            key: key,
                            width: 500.0,
                            height: 200.0,
                            color: Colors.blue,
                          ),
                        ),
                      ],
                    ),

                ),
              ),
            ),
          ),
        );
      } 

答案 2 :(得分:1)

可以考虑使用继承复制hitTest方法来打破hit规则,例子

class Stack2 extends Stack {
  Stack2({
    Key key,
    AlignmentGeometry alignment = AlignmentDirectional.topStart,
    TextDirection textDirection,
    StackFit fit = StackFit.loose,
    Overflow overflow = Overflow.clip,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  }) : super(
          key: key,
          alignment: alignment,
          textDirection: textDirection,
          fit: fit,
          overflow: overflow,
          children: children,
        );

  @override
  RenderStack createRenderObject(BuildContext context) {
    return RenderStack2(
      alignment: alignment,
      textDirection: textDirection ?? Directionality.of(context),
      fit: fit,
      overflow: overflow,
    );
  }
}

class RenderStack2 extends RenderStack {
  RenderStack2({
    List<RenderBox> children,
    AlignmentGeometry alignment = AlignmentDirectional.topStart,
    TextDirection textDirection,
    StackFit fit = StackFit.loose,
    Overflow overflow = Overflow.clip,
  }) : super(
          children: children,
          alignment: alignment,
          textDirection: textDirection,
          fit: fit,
          overflow: overflow,
        );

  @override
  bool hitTest(BoxHitTestResult result, {Offset position}) {
    if (hitTestChildren(result, position: position) || hitTestSelf(position)) {
      result.add(BoxHitTestEntry(this, position));
      return true;
    }
    return false;
  }
}

答案 3 :(得分:0)

我有一个类似的问题。基本上,由于堆栈的子级不使用完全溢出的框大小进行命中测试,因此我使用了嵌套堆栈和任意大的高度,以便可以捕获嵌套堆栈的溢出框的点击次数。不知道它是否可以为您工作,但什么都没有:)

所以在您的示例中,您可以尝试类似的操作

Stack(
  overflow: Overflow.visible,
  children: [
    Positioned(
    top: 0.0,
    left: 0.0,
    height : 500.0 // biggest possible child size or just very big 
    child: Stack(
      children: [MyWidget()]
    ),
  )],
);