我阅读了std::time
的文档,发现有3种可用时间:
我需要最接近RTC且几乎没有时钟漂移的实现。我需要在分布式系统中的机器之间使用时间。
我考虑过与Instant
一起使用,但后来我也read this:
但是请注意,不能保证瞬间稳定。其他 话说,底层时钟的每个刻度可能不一样长 (例如,几秒钟可能比其他时间更长)。
哪一种最适合分布式环境?
答案 0 :(得分:2)
时间点的分布式通信本质上有两种方法:
在任何一种情况下,Instant
(单调)都比SystemTime
好。 SystemTime
很奇怪,因为时间可以倒带,通常这是意外的。
答案 1 :(得分:1)
在这三者中,Instant
似乎至少在系统范围内会为您提供RTC的最近似值。
从分布式的角度来看,您可能只希望在一台计算机上只有一个实例,然后在另一台计算机上查询该实例以获得相对时间,这样就可以确保至少在事件时间方面保持一致。
粗略地看了一眼,如果您想要准确的时间,我无法找到一个开箱即用的解决方案。