我目前支持客户集成我们的SDK。我们的客户使用Havok提供的Project Anarchy游戏引擎制作游戏。
问题是,当他们构建项目时,xcode会显示错误消息:
我们的SDK使用Google Analytics静态库在玩游戏时跟踪用户,而他们的游戏引擎也使用它。
这是我第一次遇到这个问题,因为我们的其他客户最常使用Unity或Cocos2dx。
那么,有谁知道如何解决这个问题?我认为我需要更改我的SDK,但我们在高峰时间和更改SDK需要花费大量时间进行测试和错误修复,我想找到一个简单的方法。
提前感谢。