纹理不在xcode ARKit中渲染?

时间:2018-05-10 05:03:44

标签: ios swift xcode scenekit arkit

我正在进行示例项目 - 将3d对象放在水平面上。

  1. 在art / scnassetes文件夹中拖动.dae。
  2. 将.dae文件转换为.scn
  3. 然后点击创建的.scn文件创建的名为car的文件夹。
  4. 在汽车的各个部位涂抹纹理
  5. 但是应用于汽车零件的纹理不会在xcode中渲染。

    以下是我的xcode屏幕截图:

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