在Resonance Audio中考虑哪些频段进行RT计算?

时间:2018-05-07 07:54:40

标签: c# unity3d resonance-audio

我目前在Unity中使用Resonance Audio。 当进行混响烘焙时,我们为每个探头获得不同频段的RT60,从较低频率到较高频率(这在开发者指南中都有说明)。

但这些频段实际上对应哪些频率?最低频段是125Hz吗?还是63Hz?

我可能错过了,但我无法在任何地方找到这些信息。如果没有这些信息,不同的RT是无关紧要的,因为我们不知道它们代表什么。 感谢任何可能提供帮助的人!

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