我在C中为一个项目制作游戏Boggle。如果你不熟悉Boggle,那没关系。长话短说,每一轮都有时间限制。我将时间限制为1分钟。
我有一个循环显示游戏板并要求用户输入一个单词,然后调用一个函数来检查单词是否被接受,然后再循环回来。
while (board == 1)
{
if (board == 1)
{
printf(display gameboard here);
printf("Points: %d Time left: \n", player1[Counter1].score);
printf("Enter word: ");
scanf("%15s", wordGuess);
pts = checkWord(board, wordGuess);
需要更改while (board == 1)
,使其仅循环播放1分钟。
我希望用户只能在1分钟内完成此操作。我还想在printf
语句中显示剩余时间的时间。我怎么做到这一点?我在网上看到了其他一些在C中使用计时器的例子,我认为这是可能的唯一方法就是我让用户超过时间限制但是当用户试图输入一个单词时时间限制,它会通知他们时间到了。还有其他办法吗?
答案 0 :(得分:0)
使用标准C time()
获取自Epoch(1970-01-01 00:00:00 +0000 UTC)以来的秒数(实际时间),以及difftime()
来计算两个time_t
值之间的秒数。
对于游戏中的秒数,请使用常量:
#define MAX_SECONDS 60
然后,
char word[100];
time_t started;
double seconds;
int conversions;
started = time(NULL);
while (1) {
seconds = difftime(time(NULL), started);
if (seconds >= MAX_SECONDS)
break;
/* Print the game board */
printf("You have about %.0f seconds left. Word:", MAX_SECONDS - seconds);
fflush(stdout);
/* Scan one token, at most 99 characters long. */
conversions = scanf("%99s", word);
if (conversions == EOF)
break; /* End of input or read error. */
if (conversions < 1)
continue; /* No word scanned. */
/* Check elapsed time */
seconds = difftime(time(NULL), started);
if (seconds >= MAX_SECONDS) {
printf("Too late!\n");
break;
}
/* Process the word */
}