Vuforia VUMark在编辑器中工作,但没有在设备上工作

时间:2018-04-23 14:04:58

标签: android unity3d augmented-reality vuforia

我们最近使用Vumarkers实施了Vuforia,即将购买许可证。我们用Vuforia的'tuxedo'测试Vumarker进行了测试。编辑器和Android都工作得很好。

作为我们开发过程的最后一步,我们使用Illustrator模板制作了自己的Vumarker。一切正常,标记已经过验证,上传到他们的网站,我们已经生成了一些测试标记。在Unity Editor中一切正常。

但是当我们在任何设备上构建项目时,根本检测不到任何标记,并且不会抛出任何错误。有没有其他人遇到过这个问题?我们已经在所有光线环境和标记尺寸上进行了测试,以确保它不是相机问题。

我们使用了以下版本

  • Unity 2017.3.0f3 Windows 64bit
  • Vuforia 7.0.36
  • Android 7.x

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您确实已经成功创建了vumark实例并下载了数据集,并且您确定没有检测到任何内容并且没有抛出任何错误,并且如果您使用的是样本中的确切代码并且仅替换了数据集...

然后想到的第一个选项是 - 你加载并激活了与VuMarks相关的新数据集吗?