ROBLOX |离开原点的工会无缘无故?

时间:2018-04-13 01:10:33

标签: roblox

我正在尝试制作一个随机选择方向和行走距离的漫游脚本,我正在使用tweenservice使其看起来很流畅。出于某种原因,脚本所在的所有部分都会一直飞回0,0,0。这是我的剧本:

while true do
wait(math.random(1,10))
--turn
local tweenService = game:GetService("TweenService")
local part = script.Parent

local tweeningInformation = TweenInfo.new(

1.5, 
Enum.EasingStyle.Linear, 
Enum.EasingDirection.Out, 
0,    
false, 
0  
)

local partProperties = {
Orientation = script.Parent.Orientation + Vector3.new(0,math.random(1,180),0)

}

local Tween = tweenService:Create(part,tweeningInformation,partProperties)
Tween:Play()
wait(1.5)
--move



local tweeningInformation2 = TweenInfo.new(

1.5, 
Enum.EasingStyle.Linear, 
Enum.EasingDirection.Out, 
0, 
false, 
0  
)

local partProperties2 = {
Position = script.Parent.CFrame.lookVector * math.random(5,50)
}

local Tween = tweenService:Create(part,tweeningInformation2,partProperties2)
Tween:Play()
wait(1.5)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

作为新位置,您使用的是作为单位矢量的lookVector,您应该使用零件的实际位置。

Position = script.Parent.Position + (script.Parent.CFrame.lookVector * math.random(5,50))