我真的需要你对这个问题的帮助。我正在以编程方式创建一个UIView对象而不在开始时设置边界。创建后,我向该视图添加约束,以适应屏幕中所需的位置。
但问题是,我想在代码的以下部分使用UIView的bounds属性,但不幸的是,我无法在屏幕上显示的约束集之后获得边界。
下面我有示例代码:
let previewView = UIView()
NSLayoutConstraint(item: previewView, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: upperView, attribute: .bottom, multiplier: 1.0, constant: 0.0).isActive = true
NSLayoutConstraint(item: previewView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: self.view, attribute: .bottom, multiplier: 1.0, constant: 0.0).isActive = true
previewView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: self.view.frame.width).isActive = true
previewView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
print(previewView.bounds)
// (0.0, 0.0, 0.0, 0.0) ->>>> How can I get the bounds as it shows on the screen instead of 0,0,0,0
在此之后,当我尝试使用previewView.bounds属性时,它会将其原始大小返回为0.
我如何获得屏幕上显示的界限以及相关的成员'建立 ?
非常感谢你们。