我有一个cells
数组的白色圆圈。每world.step
左右,我想将一个随机圆变为红色。我可以像这样访问和更改圆圈的颜色:
var n = Math.floor(Math.random()*100);
cells[n].styles.fillStyle = colors.red;
这个工作一次。在world.step
中拨打Physics.util.ticker.on
后,不再有圆圈变红。这是我的完整功能:
Physics.util.ticker.on(function(time) {
var n = Math.floor(Math.random()*100);
cells[n].styles.fillStyle = colors.red;
world.add(cells);
world.step();
});
我尝试了提供的建议并获得了此代码:
switch (newState) {
case states.cancerInterphase:
cells[n].styles.fillStyle = colors.red;
break;
case states.cancerMitosis:
cells[n].styles.fillStyle = colors.pink;
break;
case states.interphase:
cells[n].styles.fillStyle = colors.white;
break;
case states.mitosis:
cells[n].styles.fillStyle = colors.blue;
break;
}
cells[n].state.vel = new Physics.vector(speed[0], speed[1]);
cells[n].view = null;
world.add(cells);
最后,步骤功能运行并更新页面。不幸的是,旧圈子的痕迹仍然遗留下来。
我通过使用画布渲染器而不是pixi.js修复了这个问题。
答案 0 :(得分:1)
库在var cell = cells[n];
cell.styles.fillStyle = colors.red;
cell.view = null;
中存储正文的缓存图像,因此为了让它刷新,您需要删除该属性,以便渲染器重新绘制图像。
showData()