我有各种各样的分布,我可以从中绘制样本,pdf和cdf。出于多态的原因,我使用的是uniform_distribution而不是uniform_int_distribution。
以下返回10到20之间的浮点值而不是整数值:
typedef uniform_distribution<double,
policy<discrete_quantile<integer_round_outwards>>> uniform_round_outwards;
uniform_round_outwards _uniformObject(10,20);
x = quantile(_uniformObject, p);
该政策是否适用?
答案 0 :(得分:2)
出于多态原因,我使用
uniform_distribution
代替uniform_int_distribution
。
数学库没有uniform_int_distribution
,这是一个奇怪的陈述。
以下返回10到20之间的浮点值而不是整数值:
该分布是连续分布。 The docs只是短暂地提到维基百科说“还有一个离散的统一分布。”但他们没有明确说明这样的事情是否得到实施。
查看来源显示该政策未被使用:
template <class RealType, class Policy>
inline RealType quantile(const uniform_distribution<RealType, Policy>& dist, const RealType& p)
{
RealType lower = dist.lower();
RealType upper = dist.upper();
RealType result = 0; // of checks
if(false == detail::check_uniform("boost::math::quantile(const uniform_distribution<%1%>&, %1%)",lower, upper, &result, Policy()))
{
return result;
}
if(false == detail::check_probability("boost::math::quantile(const uniform_distribution<%1%>&, %1%)", p, &result, Policy()))
{
return result;
}
if(p == 0)
{
return lower;
}
if(p == 1)
{
return upper;
}
return p * (upper - lower) + lower;
}
我的结论是,在这一类中没有实现离散均匀分布。