如何使用cocos2d在计时器中移动背景图像。
-(void) update:(ccTime)delta
此方法中设置的仅在y轴上移动背景的内容是什么?我想向下滚动地图/背景,就像玩家向上移动一样。
我想每隔一秒左右调用一次这种更新方法。
答案 0 :(得分:1)
-(void)update:(ccTime)delta
{
backgrd.position = ccp(backgrd.position.x,backgrd.position.y-10);
}
在你的初学者:
-(id)init
{
self = [super init];
if(self)
{
//init your backgrd and stuff..
[self schedule:@selector(update:) interval: 1.0];
}
return self;
}