统一设置firebase FCM加Facebook for android

时间:2018-01-21 11:55:20

标签: facebook unity3d firebase-cloud-messaging

我已经尝试过来自quickstart-unity-master的短信应用程序,并且它自己正常运行但是当我添加了Facebook插件时,发生了以下情况:

firebase FCM正在初始化,但我不再收到<configuration> <system.web> <sessionState timeout="20"></sessionState> </system.web> </configuration> OnMessageReceived

它可能与未接收事件的OnTokenReceived活动有关,但我不确定是什么问题,因为添加Facebook后Android清单仍然相同。

我正在使用facebook 7.10.1

这是我的Android清单

com.google.firebase.MessagingUnityPlayerActivity

感谢您的帮助

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题是一些缺失的依赖关系,起初我只包括SDK所需的内容并单独尝试它们并且它们起作用,但是由于某种原因它们一起工作;

解决方案是将构建系统从内部切换到gradle,然后您不必担心最大DEX方法,您可以让google播放解析器下载所有需要的JAR和AAR;