我是一个正在制作回合制游戏的总菜鸟 我希望它能够一直绘制图形并在需要时进行输入。
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我知道这会让游戏在所有动作完成之前不会画出来 我希望它每10个刻度绘制一次,以便在操作和等待输入时可以更改图形 我不知道在哪里放draw()和c.sleep(10)。
如果有人可以提供一些帮助,那就太好了。
答案 0 :(得分:-1)
您的代码很好,但如果它在JApplet中,您应该这样做:
while(isPlaying){
do{
shoot();
moveBalls();
showScore();
} while ((!miss)&&(!foul));
switchTurn();
repaint();
Thread.sleep(10);
}
哦,你应该通过JTextField获得输入。