我在C ++中使用NVAPI来修改程序中的NVIDIA显示设置。
我无法成功使用libicudata.a
功能。通过调用它返回的状态是NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds
。
这是我的代码:
NVAPI_INCOMPATIBLE_STRUCT_VERSION
我是否错误地使用int main() {
NvAPI_Status status;
NvPhysicalGpuHandle nvGPUHandle[64];
NvU32 gpuCount;
status = NvAPI_EnumPhysicalGPUs(nvGPUHandle, &gpuCount);
if (NVAPI_OK != status) {
cerr << "Failed to run function: NvAPI_EnumPhysicalGPUs\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
if (gpuCount <= 0) {
cerr << "No GPU's found" << endl;
return 1;
}
for (unsigned i = 0; i < gpuCount; ++i) {
const NvPhysicalGpuHandle& hPhysicalGpu = nvGPUHandle[i];
NvU32 displayIdCount = 0;
status = NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds(hPhysicalGpu, nullptr, &displayIdCount);
if (NVAPI_OK != status) {
cerr << "Failed to run function: NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
if (displayIdCount <= 0) {
cerr << "No display's found" << endl;
return 1;
}
NV_GPU_DISPLAYIDS* displayIds = static_cast<NV_GPU_DISPLAYIDS*>(malloc(sizeof(NV_GPU_DISPLAYIDS) * displayIdCount));
status = NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds(hPhysicalGpu, displayIds, &displayIdCount);
if (NVAPI_OK != status) {
// status is NVAPI_INCOMPATIBLE_STRUCT_VERSION (-9)
cerr << "Failed to run function: NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds\nStatus: " << status << endl;
return 1;
}
}
return 0;
}
或其他内容?
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
此功能的NVAPI文档页面中没有直接记录,但您需要在malloc'ed displayIds
结构上设置版本,然后再将其传递给NvAPI_GPU_GetAllDisplayIds
。在通话前添加此行:
displayIds->version = NV_GPU_DISPLAYIDS_VER;
在整个NVAPI中,这似乎也很标准,还有其他函数调用。