在谷歌和这里搜索后。我无法弄清楚如何从我的摄像机拍照。我的网络应用程序有一个画布和一个相机按钮,用户点击该按钮并打开一个视频屏幕,其中有一个准备拍摄的按钮并在画布上保留一张照片。 视频摄像机工作正常。这是代码:
$("#camara").on("click",function(){
var constraints={ video: true };
var video = $("#video")[0];
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
.then(function(stream) {
var videoTracks = stream.getVideoTracks();
console.log('Got stream with constraints:', constraints);
console.log('Using video device: ' + videoTracks[0].label);
stream.onended = function() {
console.log('Stream ended');
};
window.stream = stream; // make variable available to browser console
video.srcObject = stream;
}).catch(function(error) {
if (error.name === 'ConstraintNotSatisfiedError') {
errorMsg('The resolution ' + constraints.video.width.exact + 'x' +
constraints.video.width.exact + ' px is not supported by your device.');
} else if (error.name === 'PermissionDeniedError') {
errorMsg('Permissions have not been granted to use your camera and ' +
'microphone, you need to allow the page access to your devices in ' +
'order for the demo to work.');
}
errorMsg('getUserMedia error: ' + error.name, error);
});
上面的代码工作正常。问题来自于我拍摄相机并尝试将照片保留在画布上。这是我正在使用的代码:
$("#snap").on("click", function(){
var ctx=canvas.getContext('2d');
var video=$("#video")[0];
ctx.drawImage(video,0,0,canvas.width,canvas.height);
});
变量canvas是一个全局变量,我也用于其他porpuses。这里的问题是我不知道如何从摄像机获取图片。我也尝试使用图像对象并在src属性中加载图片,但它也不起作用。 任何想法都会感激不尽。