public class A
{
[DebuggerDisplay("{DDBpp1()}")]
public byte[] Bpp = new byte[2];
public string DDBpp1()
{
return "DDBpp";
}
public string DDBpp2()
{
short result;
if (BitConverter.IsLittleEndian)
{
var bppCopy = new byte[2];
Bpp.CopyTo(bppCopy, 0);
Array.Reverse(bppCopy);
result = BitConverter.ToInt16(bppCopy, 0);
}
else
{
result = BitConverter.ToInt16(Bpp, 0);
}
return result.ToString();
}
}
我在DebuggerDisplay
属性(DDBpp1或DDBpp2)中使用哪种方法并不重要。调试器下的值列始终由{byte [2]}填充。我期待字符串" DDBpp"对于DDBpp1()方法或DDBpp2()方法的短值。
该问题出现在VS15 / 17社区下。
是否可以更改调试器下的显示字段值?
答案 0 :(得分:3)
你检查过:
"如果在变量窗口中显示对象的原始结构复选框 在“工具选项”对话框中选择,然后在“调试器显示”中选择 属性被忽略"
答案 1 :(得分:2)
如果你将[DebuggerDisplay("{DDBpp2()}")]
放在类本身上,它将在调试器中显示bytes[]
移位的int16内容 - 对于类:
如果您将Bpp
实现为成员或属性,并且为其提供更多属性也无济于事。
[DebuggerDisplay("{DDBpp2()}", Name = "{DDBpp2()}", TargetTypeName = "{DDBpp2()}", Type = "{DDBpp2()}"]
public byte[] Bpp { get; set; } = new byte[2];
也许把它放在课堂上可以帮助你:
[DebuggerDisplay("{CDBpp2()}")]
[DebuggerDisplay("{DDBpp2()}")]
public class A
{
[DebuggerDisplay("{DDBpp2()}", Name = "{DDBpp2()}", TargetTypeName = "{DDBpp2()}", Type = "{DDBpp2()}")]
public byte[] Bpp { get; set; } = new byte[2] { 255, 255 };
public byte[] Cpp { get; set; } = new byte[2] { 11, 28 };
public string CDBpp2() => ToDebugStr(Cpp);
public string DDBpp2() => ToDebugStr(Bpp);
string ToDebugStr(byte[] b)
{
short result;
if (BitConverter.IsLittleEndian)
{
var bppCopy = new byte[2];
b.CopyTo(bppCopy, 0);
Array.Reverse(bppCopy);
result = BitConverter.ToInt16(bppCopy, 0);
}
else
{
result = BitConverter.ToInt16(b, 0);
}
return result.ToString();
}
}
如果仔细查看msdn文档中的给定示例,您将看到该属性仅适用于类级别 - 我很难过,为什么他们没有将属性限制为类然后
我看了source of debuggerDisplayAttribute.cs - 它适用于更多的课程,你甚至可以多次使用。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct | AttributeTargets.Delegate | AttributeTargets.Enum | AttributeTargets.Field | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple = true)]
我的 猜测 将是VS不会在成员/属性/等上实现所有可能的结果。对于IDE,这就是为什么它不起作用。如果多次提供该属性,则只在调试器视图中使用第一个属性:请参阅我的示例并调试它。