我在试图弄清楚如何为这种结构分配和释放内存时遇到了一些麻烦。
我需要使用它来创建在Newton Interpolation中使用的FiniteTable。
typedef struct{
unsigned int empty;
float value;
}FiniteTableValue;
第一个是具有真正价值的节点。
typedef struct{
FiniteTableValue *column;
unsigned int length;
}FiniteTableRow;
FiniteTableRow保留一个FiniteTableValues数组。
typedef struct{
FiniteTableRow *row;
unsigned int length;
}FiniteTable;
然后,FiniteTable保留一个FiniteTableRows数组。
typedef struct{
FiniteTable *tables;
unsigned int length;
}FiniteTableList;
FiniteTableList是FiniteTable的列表
我尝试用valgrind调试它,似乎我总是访问一些我没有分配的地址。
另外,这是解除所有人的正确方法吗?
FiniteTableList *ftl ...
...
for(int i = 0; i < ftl->length; i++){
FiniteTable table = ftl->tables[i];
for(int j = 0; j < table.length; j++){
FiniteTableRow row = table.row[j];
free(row.column);
}
free(table.row);
}
free(ftl->tables);
free(ftl);
答案 0 :(得分:1)
在释放示例中,Ftl
对象是FiniteTableList
而不是指针(FiniteTableList *
)。我想你打算写:
FiniteTableList ftl ...
要为FiniteTableList
结构分配内存,您可以执行以下操作:
/* Assuming every table in the list will have num_rows rows and num_columns columns. */
FiniteTableList *
allocate_table_list (int num_rows, num_columns, int num_tables)
{
FiniteTableList * res = malloc (sizeof *res);
res->tables = malloc (num_tables * sizeof (*res->tables));
res->length = num_tables;
for (int t = 0; t < num_tables; t++)
{
FiniteTable table = res->tables[t];
table.row = malloc (num_rows * sizeof (*table.row));
table.length = num_rows;
for (int r = 0; r < num_rows; r++)
{
FiniteTableRow row = table.row[r];
row.column = malloc (num_columns * sizeof (*row.column));
row.length = num_columns;
}
}
return res;
}
如果您想对您分配的内存进行零初始化,则可以将malloc
的调用替换为calloc