我是SpriteKit和Swift的新手,正在寻找一些建议。我正在创建一个简单的基于关卡的游戏,逐渐变得越来越难。每个级别都有不同的布局和障碍。我有一个GameScene.swift文件和GameScene.sks文件。游戏有效,但我不清楚处理其他级别的正确方法是什么。我计划制作50个关卡。我是否需要为每个级别创建一个swift和sks文件?或者是否有更有效和正确的处理方式?任何建议表示赞赏!
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这取决于你想做什么。做关卡的一个好方法是为每个关卡制作一个GameScene。但也可以以编程方式设计关卡。如果其他人设计了级别,那么你应该为每个级别制作单个GameScenes。