构造函数内部:
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e){
//Do something
}
public void mouseReleased(MouseEvent e){
//Do something
}
});
addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){
public void mouseMoved(MouseEvent evt) {
cursorX = evt.getX();
cursorY = evt.getY();
}
});
mouseMoved正在运行,而我没有点击/按任意鼠标按钮。
但是当我单击或按住鼠标按钮时,光标位置不再更新,而且mouseMoved不会被调用
我正在寻找解决方案几个小时请帮助我!
我尝试将MouseListener和MouseMotionListener实现到类中,但这也不起作用。
答案 0 :(得分:2)
简单的答案是,当按钮被按住时,鼠标在组件表面上移动之间有不同之处。系统将识别这些差异并调用不同的功能。
这是通过设计完成的,大概是为了更容易管理两个场景,这两个场景可以产生不同的结果(即Drag'n'Drop)
以下示例是一个简单的演示。当您按下鼠标按钮并移动鼠标时,将调用mouseMoved
,否则将调用import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
public TestPane() {
addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("Pressed");
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
System.out.println("Released");
}
});
addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseMoved(MouseEvent e) {
System.out.println("Moved");
}
@Override
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
System.out.println("Mouse Dragged");
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
}
}
{{1}}
答案 1 :(得分:1)
我不知道为什么会发生这种情况,但您也可以在mouseMoved(MouseEvent evt)
mouseDragged(MouseEvent evt)
内的MouseMotionListener
内使用相同的代码,这是在鼠标移动时触发的并同时按下。
如果这不起作用,这意味着MouseListener
优先于MouseMotionListener
,在这种情况下,我不知道你能做什么。