在游戏中,我在FrameLayout中显示自定义视图和FAB:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<de.slova.GameView
android:id="@+id/gameView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<android.support.design.widget.FloatingActionButton
android:id="@+id/fab"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom|end"
android:layout_marginBottom="16dp"
android:layout_marginRight="16dp"
android:src="@drawable/play_white" />
</FrameLayout>
然而,FAB显示得太低并且遮挡了底部的浅蓝色条:
我需要将layout_marginBottom
增加浅蓝色条的高度(由上面屏幕截图中的红色箭头指示),以便FAB向上移动。
我知道条形图的高度(以像素为单位)(我的自定义视图的内容由矩阵缩放)我认为我知道此操作的正确位置(我的自定义视图中的onSizeChanged
方法) - 但我的困难在于获得FAB的layout_marginBottom
价值。
如何访问和更改它?我试过了:
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldW, int oldH) {
super.onSizeChanged(w, h, oldW, oldH);
int h = mBar.getHeight();
ViewGroup.LayoutParams params = mFab.getLayoutParams();
// how to add h to layout_marginBottom here?
mFab.setLayoutParams(params);
}
顺便说一下,如果需要,我有两种方法可以在dp
和px
之间进行翻译:
public static float px2sp(Context context, float px) {
float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return px / scaledDensity;
}
public static float sp2px(Context context, float sp) {
float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return sp * scaledDensity;
}
答案 0 :(得分:1)
保证金属性是FrameLayout.LayoutParams
类的一部分,因此您必须将其强制转换为FrameLayout.LayoutParams
FrameLayout.LayoutParams param = (FrameLayout.LayoutParams) fab.getLayoutParams();
param.bottomMargin = mBar.getHeight();
fab.setLayoutParams(param);