我有一个有趣的案例。需要帮助。
我的Mac应用程序有一个图层托管的NSView,其中包含许多图层和子图层以及子图层。想象一个带有项目(图标,文本标签)的Finder窗口......就像那样。每个项目都有一个按钮,选择背景图层。
一切都很好,直到你有1000件物品。
现在有很多这些项目,当我尝试与此视图进行交互时,我的应用程序变得没有响应。而棘手的部分是它不是我的应用程序消耗CPU,而是WindowServer。它达到100%并且系统冻结了一段时间。
重要提示:
我的观点是应用界面的一部分。有一个主窗口,其他视图。它们也有自己的结构。
我注意到如果我把这个图层托管的视图放到一个单独的窗口中,它可以正常工作,没有冻结具有相同的1000个项目。但是如果我把它放回主窗口就开始停止系统。
问题
我已经进行了一些测试并删除了每个项目的所有子图层,每个项目只留下一两个。它减轻了系统的负担,但仍然很糟糕。我已经禁用了所有图纸 - 只是图标的小图像。没有帮助。
答案 0 :(得分:3)
WindowServer
的主要工作是为macOS绘制与图形相关的内容,这意味着您可以在整个屏幕上看到所有内容,您必须通过WindowServer
并让它为您绘制。< / p>
WindowServer使用高CPU的原因有很多。
在看到您的确切代码之前,我无法告诉您为什么将元素放入单独的窗口可以提供帮助。也许窗口本身隐藏了一些东西,以便更容易绘制?
我的一个软件有很多图形元素和动画。但我从未遇到过你的问题。如何创建测试项目并尝试类似的东西?有时,它可能有助于在更清晰的项目结构上看到问题。
我创建了一个简单的演示,窗口中有100 * 100个子图层。这似乎没什么问题。
import Cocoa
@NSApplicationMain
class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
@IBOutlet weak var window: NSWindow!
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Insert code here to initialize your application
self.window.contentView?.wantsLayer = true
let size = 10
for i in 0..<10000 {
let x = i%100
let y = i/100
let layer = CALayer()
layer.frame = NSRect(x: x*size, y: y*size, width: size, height: size)
layer.backgroundColor = .random()
self.window.contentView?.layer?.addSublayer(layer)
}
}
func applicationWillTerminate(_ aNotification: Notification) {
// Insert code here to tear down your application
}
}
extension CGFloat {
static func random() -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random()) / CGFloat(UInt32.max)
}
}
extension CGColor {
static func random() -> CGColor {
return CGColor(red: .random(),
green: .random(),
blue: .random(),
alpha: 1.0)
}
}
答案 1 :(得分:0)
我刚刚发现,如果窗户没有边框,你就会遇到麻烦。但是使styleMask NSWindowStyleMaskTitled
完全解决了这个问题。
似乎无边框窗口的处理方式不同。
现在我需要找到隐藏所有标题栏控件的方法,保留掩码。我已经这样做了:
NSFullSizeContentViewWindowMask
添加到窗口掩码加入
self.titlebarAppearsTransparent = YES;
self.titleVisibility = NSWindowTitleHidden;
但是窗口仍然显示左上方的3个按钮。
任何想法如何隐藏它们?