在网格(2D数组)python中生成成对的随机整数

时间:2017-09-07 16:24:29

标签: python

我被要求为学校项目制作一个数字匹配游戏,其中涉及在网格中生成随机数。我已设法生成充满随机数的网格,但我需要它们成对,以便它们可以匹配。任何帮助将不胜感激。到目前为止,这是我的代码:

def play():     随机导入

sizeofgrid()

board = []

showboard = []

for row in range(gridsize):
    board.append([])
    for column in range(gridsize):
        board[row].append(random.randint(0, 9))

def print_board(board):
    for row in board:
        print(' '.join([str(i) for i in row]))

showboard = [['O' for _ in range(gridsize)] for _ in range(gridsize)]

print_board(showboard)
print_board(board)

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一种方法可能是生成所需数量的一半,然后将该列表加倍。然后,随机播放所需的值并将其调整为网格。

from random import randint, shuffle

size = 4 # must be even
pairs = size**2/2

pool = range(pairs) * 2
# [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 
#  0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]

shuffle(pool)

grid = [pool[i:i+size] for i in range(0, size**2, size)]
# [[4, 5, 0, 7], [1, 7, 3, 5], [2, 1, 2, 6], [4, 0, 3, 6]]

答案 1 :(得分:0)

您需要改变方法。您可以尝试以下两种方法之一:

  1. 从空白板开始。生成一个随机数,然后生成 板上有两个随机位置。继续重新生成,直到找到 一个空槽,两次。将随机数放入两个位置。

    for _ in range(width * height // 2):
        number = pick_random_number()
        loc1 = find_random_empty_spot()
        board[loc1.row][loc1.col] = number
        loc2 = find_random_empty_spot()
        board[loc2.row][loc2.col] = number
    
  2. 计算需要填充的位置数。生成N / 2 随机数,将每个随机数放入一个列表中,两次。现在, 将列表洗牌,然后在板上循环,插入项目 进入董事会的名单。

    num_picks = width * height // 2
    picks = []
    
    for _ in range(num_picks):
        number = pick_random_number()
        picks.extend([number, number])
    
    random.shuffle(picks)
    
    for row in range(height):
        for col in range(width):
            board[row][col] = picks.pop()
    
  3. 这些方法中的任何一种都可以为您提供所需的配对行为。你选择哪一个是舒适的问题。