我被要求为学校项目制作一个数字匹配游戏,其中涉及在网格中生成随机数。我已设法生成充满随机数的网格,但我需要它们成对,以便它们可以匹配。任何帮助将不胜感激。到目前为止,这是我的代码:
def play(): 随机导入
sizeofgrid()
board = []
showboard = []
for row in range(gridsize):
board.append([])
for column in range(gridsize):
board[row].append(random.randint(0, 9))
def print_board(board):
for row in board:
print(' '.join([str(i) for i in row]))
showboard = [['O' for _ in range(gridsize)] for _ in range(gridsize)]
print_board(showboard)
print_board(board)
答案 0 :(得分:1)
一种方法可能是生成所需数量的一半,然后将该列表加倍。然后,随机播放所需的值并将其调整为网格。
from random import randint, shuffle
size = 4 # must be even
pairs = size**2/2
pool = range(pairs) * 2
# [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,
# 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]
shuffle(pool)
grid = [pool[i:i+size] for i in range(0, size**2, size)]
# [[4, 5, 0, 7], [1, 7, 3, 5], [2, 1, 2, 6], [4, 0, 3, 6]]
答案 1 :(得分:0)
您需要改变方法。您可以尝试以下两种方法之一:
从空白板开始。生成一个随机数,然后生成 板上有两个随机位置。继续重新生成,直到找到 一个空槽,两次。将随机数放入两个位置。
for _ in range(width * height // 2):
number = pick_random_number()
loc1 = find_random_empty_spot()
board[loc1.row][loc1.col] = number
loc2 = find_random_empty_spot()
board[loc2.row][loc2.col] = number
计算需要填充的位置数。生成N / 2 随机数,将每个随机数放入一个列表中,两次。现在, 将列表洗牌,然后在板上循环,插入项目 进入董事会的名单。
num_picks = width * height // 2
picks = []
for _ in range(num_picks):
number = pick_random_number()
picks.extend([number, number])
random.shuffle(picks)
for row in range(height):
for col in range(width):
board[row][col] = picks.pop()
这些方法中的任何一种都可以为您提供所需的配对行为。你选择哪一个是舒适的问题。