如何在像素着色器中使用由顶点着色器变换的顶点?

时间:2017-09-06 11:58:43

标签: stream load output shader directx-11

我正在使用DirectX 11.我想在像素着色器中使用由顶点着色器转换的所有顶点。我发现有Stream-Output Stage,并且可以使用加载函数(Load())通过可编程着色器读取顶点着色器的Stream输出数据。但我找不到如何在像素着色器中使用加载功能。

我想知道如何在像素着色器中使用加载函数并获取所有变换后的顶点。 或者是否有其他方法可以在像素着色器中使用变换顶点?

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