我遇到过这个测试,有人在C ++智能指针上做过,我想知道几件事。首先,我听说make_shared和make_unique比正常构造共享或唯一指针要快。但是我的结果和创建测试的人的结果显示make_unique和make_shared略慢(可能没什么大不了的)。但我也想知道,在调试模式下,对于我来说,unique_pointer比普通指针慢大约3倍,而且实际上也比我自己在类中简单地包装指针慢得多。在发布模式下,原始指针,我的包装类和unique_ptrs大致相同。我想知道,如果我使用自己的智能指针,unique_pointer会做什么特别的事情吗?它似乎相当沉重,至少在调试模式下似乎做了很多。测试如下:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <memory>
static const long long numInt = 100000000;
template <typename T>
struct SmartPointer
{
SmartPointer(T* pointee) : ptr(pointee) {}
T* ptr;
~SmartPointer() { delete ptr; }
};
int main() {
auto start = std::chrono::system_clock::now();
for (long long i = 0; i < numInt; ++i) {
//int* tmp(new int(i));
//delete tmp;
//SmartPointer<int> tmp(new int(i));
//std::shared_ptr<int> tmp(new int(i));
//std::shared_ptr<int> tmp(std::make_shared<int>(i));
//std::unique_ptr<int> tmp(new int(i));
//std::unique_ptr<int> tmp(std::make_unique<int>(i));
}
std::chrono::duration<double> dur = std::chrono::system_clock::now() - start;
std::cout << "time native: " << dur.count() << " seconds" << std::endl;
system("pause");
}
我发现这个链接的位置是 http://www.modernescpp.com/index.php/memory-and-performance-overhead-of-smart-pointer
答案 0 :(得分:8)
我可以说,实际的问题是:
我想知道,如果我使用自己的智能指针,unique_pointer会做什么特别的事情吗?它似乎相当沉重,至少在调试模式下似乎做了很多。
unique_ptr
可能有更多的简单函数调用或类似的东西,它们没有完全内联,导致调试模式下的性能更差。但是,正如您自己所说,在重要的情况下,启用优化后的性能是相同的。
即使unique_ptr
是最简单的拥有写入的智能指针,它仍然会做很多你的琐碎包装器没有的东西:
unique_ptr<Derived>
将隐式转换为unique_ptr<Base>
虽然大多数体面的C ++程序员都可以实现一个体面的unique_ptr
,但我认为大多数人都不能实现一个完全正确的程序。那些边缘情况会伤害你。
只需使用unique_ptr
,滚动自己以获得更好的性能并优化关闭并不是一个好理由。