简而言之,我正在创建一个人们可以协作并绘制图像的应用。
我现在有一个概念验证,但是我注意到如果两个人合作使用不同大小的窗口,那么图纸会在另一个人的浏览器中显示不正确的比例。 / p>
解决方案是规范化绘图输入,使点表示为它们跨越的画布的百分比,而不是绝对像素值。但是,我不知道如何在FabricJS中执行此操作。最后,我需要确定解决方案在缩放时也能正常工作。
任何有关规范化绘图输入的建议都将不胜感激!作为参考,这是我目前的代码。
警告:我之前从未使用过FabricJS,因此这段代码示例是几篇博文和SO答案的混搭。 这不是好的代码,如果FabricJS是我决定使用的库,将完全重构
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document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const room = window.location.href.split('/').pop();
const socket = io.connect();
socket.on('connect', () => {
socket.emit('room', room);
});
var canvas = new fabric.Canvas('map', {
isDrawingMode: true
});
let size = Math.min(window.innerWidth, window.innerHeight);
canvas.setHeight(size);
canvas.setWidth(size);
var img = new Image();
img.onload = function () {
canvas.setBackgroundImage(img.src, canvas.renderAll.bind(canvas), {
width: canvas.width,
height: canvas.height,
});
};
img.src = "/images/map.jpg";
canvas.wrapperEl.addEventListener('wheel', (e) => {
if (e.deltaY <= 0) {
canvas.zoomToPoint({
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}, canvas.getZoom() * 1.1);
} else {
canvas.zoomToPoint({
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}, canvas.getZoom() * 0.9);
}
});
canvas.on('path:created', function (e) {
// This is where I need to normalize the path data
canvas.remove(fabric.Path.fromObject(JSON.stringify(e.path)));
socket.emit('draw_line', {
line: e.path.toJSON(),
room: room
});
});
socket.on('draw_line', function (path) {
// This is where I need to convert the path data from percentages to real size
fabric.util.enlivenObjects([path], function (objects) {
objects.forEach(function (o) {
canvas.add(o);
});
});
});
var panning = false;
canvas.on('mouse:up', function (e) {
panning = false;
});
canvas.on('mouse:out', function (e) {
panning = false;
});
canvas.on('mouse:down', function (e) {
panning = true;
});
canvas.on('mouse:move', function (e) {
//allowing pan only if the image is zoomed.
if (panning && e && e.e && e.e.shiftKey) {
var delta = new fabric.Point(e.e.movementX, e.e.movementY);
canvas.relativePan(delta);
}
});
});
答案 0 :(得分:0)
一般的工作解决方案是为绘图板提供虚拟固定尺寸:
例如,15.000 x 15.000。
然后在每个客户端应用中,您可以根据需要制作画布,例如1000 x 1000,另一个将获得800 x 800。
将画布缩放设置为每个都可以看到所需的图形在15.000空间坐标上保持相同的点值。
绘图厚度可能会随缩放级别而变化。
canvas.setZoom(1000/15000)
和canvas.setZoom(800/15000)
就足够了。
如果它不起作用,某处有一个错误,应该修复。