如何在iOS中使用Scenekit保存3D场景?

时间:2017-08-21 05:49:44

标签: ios scenekit

我需要在iOS中构建一个3D编辑器。它应该将3d模型加载到场景并移动,旋转,缩放,添加和删除3d节点。但我不知道我是否可以将3d场景导出到文件(不仅仅是.scn),其他3d工具(如maya和3d max)可以使用它。如果scenekit不起作用,我可以使用任何解决方案来解决我的问题吗?

2 个答案:

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遵循文件:https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnscene/1523577-write
我想说这是不可能从iOS设备导出的格式不同于.scn

答案 1 :(得分:0)

这不是完整的.scn,但可能会给您一些有关如何做的想法。

它是中文,但是Google翻译在翻译方面做得很好。

https://mur.elii.io/iphone-x-face-tracking-capture-houdini/

他正在以两种方式保存数据。在App Documents文件夹中以.txt文件格式保存,或者实时将其直接发送到Houdini。您可以使用iTunes(文件共享)将.txt文件传输到Mac。

YouTube上还有另一个视频,他们将数据发送到Blender

Elisha Hung XCode Face Capture X源代码: https://github.com/elishahung/FaceCaptureX