解读仪器读数

时间:2017-08-08 13:21:48

标签: ios xcode swift3 sprite-kit instruments

我的精灵工具包游戏中的CPU使用率约为50%/能量使用“非常高”。

我使用磁贴集来设置关卡。在瓷砖组合到位后,我使用透明的非动态精灵与碰撞/接触位掩模用于地板/墙壁/等。我得到一个恒定的60FPS,我的内存使用量只有~32MBs。

截至目前,我有动画:

  • 3个流动(永远)敌人,除非踩到并杀死,否则不会从场景中移除

  • 9个垂直移动的平台(永远上下)。每个平台都使用来自游戏scene.sks的SKaction,每个平台也以不同的速度/距离移动。这些都不会从场景中删除。

我怀疑我的问题与平台有关,但我不确定,因为我无法解密从CPU读取的仪器。以下是我认为问题所在的读数截图:

Instruments screenshot

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