我正在制作一个简单的游戏,我希望在升级时,当玩家触发碰撞时简单,相机开始围绕玩家旋转。
我该怎么做?
我正在使用C#脚本,并为其分配了一个摄像头和播放器。我的代码还没有用。
这是我的代码:
public Camera MainCam;
public GameObject target;
if (!failLevel && !level_up)
{
MainCam.transform.RotateAround(target.transform.position, new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 10 * Time.deltaTime);
failLevel = true;
gameEnd = true;
}
答案 0 :(得分:2)
您需要在Update功能中旋转它。此代码只运行一次。尝试这样的事情:
if (!failLevel && !level_up) {
rotateAround = true;
failLevel = true;
gameEnd = true;
}
void Update()
{
if(rotateAround) {
MainCam.transform.RotateAround(target.transform.position, new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 10 * Time.deltaTime);
}
}