我似乎无法通过搜索找到答案,所以这里...... [/ p>
我知道我可以通过使用这种类型的代码将Class对象一般地传递给其他类:
public class ClsGeneric<TObject> where TObject : class
{
public TObject GenericType { get; set; }
}
然后以这种方式构建:
ClsGeneric<MyType> someName = new ClsGeneric<MyType>()
但是,我有一个应用程序要求我打开一个表单,并以某种方式传递泛型类型以便在该表单中使用。我试图能够将这个表单重用于许多不同的类类型。
有没有人知道这是否可能,如果可能的话?
我已经使用Form构造函数进行了一些实验,但无济于事。
非常感谢, 戴夫
更新:澄清我想要取得的成果是什么
更新:今年4月4日,我进一步前进,但我提供了解决方案的赏金。这就是我现在所拥有的:
interface IFormInterface
{
DialogResult ShowDialog();
}
public class FormInterface<TObject> : SubForm, IFormInterface where TObject : class
{ }
public partial class Form1 : Form
{
private FormController<Parent> _formController;
public Form1()
{
InitializeComponent();
_formController = new FormController<Parent>(this.btnShowSubForm, new DataController<Parent>(new MeContext()));
}
}
public class FormController<TObject> where TObject : class
{
private DataController<TObject> _dataController;
public FormController(Button btn, DataController<TObject> dataController)
{
_dataController = dataController;
btn.Click += new EventHandler(btnClick);
}
private void btnClick(object sender, EventArgs e)
{
showSubForm("Something");
}
public void showSubForm(string className)
{
//I'm still stuck here because I have to tell the interface the Name of the Class "Child", I want to pass <TObject> here.
// Want to pass in the true Class name to FormController from the MainForm only, and from then on, it's generic.
IFormInterface f2 = new FormInterface<Child>();
f2.ShowDialog();
}
}
class MeContext : DbContext
{
public MeContext() : base(@"data source=HAZEL-PC\HAZEL_SQL;initial catalog=MCL;integrated security=True;MultipleActiveResultSets=True;App=EntityFramework") { }
public DbSet<Parent> Child { get; set; }
}
public class DataController<TObject> where TObject : class
{
protected DbContext _context;
public DataController(DbContext context)
{
_context = context;
}
}
public class Parent
{
string Name { get; set; }
bool HasChildren { get; set; }
int Age { get; set; }
}
public class Child
{
string Name { get; set; }
int Age { get; set; }
}
答案 0 :(得分:10)
也许你已经尝试过了,但你可以创建一个自定义类:
public class GenericForm<TObject> : Form where TObject : class
{
// Here you can do whatever you want,
// exactly like the example code in the
// first lines of your question
public TObject GenericType { get; set; }
public GenericForm()
{
// To show that this actually works,
// I'll handle the Paint event, because
// it is executed AFTER the window is shown.
Paint += GenericForm_Paint;
}
private void GenericForm_Paint(object sender, EventArgs e)
{
// Let's print the type of TObject to see if it worked:
MessageBox.Show(typeof(TObject).ToString());
}
}
如果您创建它的实例:
var form = new GenericForm<string>();
form.Show();
结果是:
更进一步,您可以使用TObject
类在GenericForm
类中创建Activator
类型的实例:
GenericType = (TObject)Activator.CreateInstance(typeof(TObject));
在这个例子中,因为我们知道这是一个字符串,我们也知道它应该抛出异常,因为string没有无参数构造函数。因此,让我们使用char数组(char[]
)构造函数:
GenericType = (TObject)Activator.
CreateInstance(typeof(TObject), new char[] { 'T', 'e', 's', 't' });
MessageBox.Show(GenericType as string);
结果:
然后让我们做作业。以下代码应该实现您想要做的。
public class Parent
{
string Name { get; set; }
bool HasChildren { get; set; }
int Age { get; set; }
}
public class Child
{
string Name { get; set; }
int Age { get; set; }
}
public class DataController<TObject> where TObject : class
{
protected DbContext _context;
public DataController(DbContext context)
{
_context = context;
}
}
public class FormController<TObject> where TObject : class
{
private DataController<TObject> _dataController;
public FormController(Button btn, DataController<TObject> dataController)
{
_dataController = dataController;
btn.Click += new EventHandler(btnClick);
}
private void btnClick(object sender, EventArgs e)
{
GenericForm<TObject> form = new GenericForm<TObject>();
form.ShowDialog();
}
}
public class GenericForm<TObject> : Form where TObject : class
{
public TObject GenericType { get; set; }
public GenericForm()
{
Paint += GenericForm_Paint;
}
private void GenericForm_Paint(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(typeof(TObject).ToString());
// If you want to instantiate:
GenericType = (TObject)Activator.CreateInstance(typeof(TObject));
}
}
但是,查看当前示例,您有两个类Parent
和Child
。如果我理解正确,那么这些就是TObject
的唯一可能性。
如果是这种情况,那么如果有人传递string
作为类型参数(当执行到达Activator.CreateInstance
时),上述代码将会爆炸 - 运行时异常(因为{{1} }没有无参数构造函数):
为了保护您的代码,我们可以在可能的类中继承接口。这将导致编译时异常,这是更可取的:
代码如下。
string
正如RupertMorrish所说,你仍然可以编译以下代码:
// Maybe you should give a better name to this...
public interface IAllowedParamType { }
// Inherit all the possible classes with that
public class Parent : IAllowedParamType
{
string Name { get; set; }
bool HasChildren { get; set; }
int Age { get; set; }
}
public class Child : IAllowedParamType
{
string Name { get; set; }
int Age { get; set; }
}
// Filter the interface on the 'where'
public class DataController<TObject> where TObject : class, IAllowedParamType
{
protected DbContext _context;
public DataController(DbContext context)
{
_context = context;
}
}
public class FormController<TObject> where TObject : class, IAllowedParamType
{
private DataController<TObject> _dataController;
public FormController(Button btn, DataController<TObject> dataController)
{
_dataController = dataController;
btn.Click += new EventHandler(btnClick);
}
private void btnClick(object sender, EventArgs e)
{
GenericForm<TObject> form = new GenericForm<TObject>();
form.ShowDialog();
}
}
public class GenericForm<TObject> : Form where TObject : class, IAllowedParamType
{
public TObject GenericType { get; set; }
public GenericForm()
{
Paint += GenericForm_Paint;
}
private void GenericForm_Paint(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show(typeof(TObject).ToString());
// If you want to instantiate:
GenericType = (TObject)Activator.CreateInstance(typeof(TObject));
}
}
这应该会引发异常,因为你刚刚删除了隐式无参数构造函数。当然,如果你知道自己在做什么,这很难发生,但是我们可以通过{&#39}使用public class MyObj : IAllowedParamType
{
public int Id { get; set; }
public MyObj(int id)
{
Id = id;
}
}
来禁止这种情况。类型过滤 - 同时也摆脱了new()
的东西。
整个代码:
Activator.CreateInstance
答案 1 :(得分:3)
我认为您可以向FormController
添加新类型参数:
public class FormController<TParent, TChild>
where TParent : class
where TChild : class
{
...
public void showSubForm(string className)
{
IFormInterface f2 = new FormInterface<TChild>();
f2.ShowDialog();
}
}
答案 2 :(得分:2)
据我所知,您需要Form<T>
在MainForm
中执行某些操作,并使用MainForm
使用FormController
作为所有人的管理员您的表单,将通用类型信息转发给您的Form<T>
。此外,Form<T>
类的实例化对象应该从DatabaseController<T>
请求FormController
类的实例。
如果是这种情况,可能会有以下尝试:
MainForm
在构造函数初始化时接收对FormController
实例的引用,或者具有与FormController
交互的另一种方式,例如其中CommonService
知道等等。
这允许MainForm
调用FormController
的泛型方法来创建并显示一个新的Form对象:
void FormController.CreateForm<T> ()
{
Form<T> form = new Form<T>();
form.Show();
// Set potential Controller states if not stateless
// Register forms, etc.
}
与Form<T>
一致:
class Form<T> : Form where T : class
{
DatabaseController<T> _dbController;
Form(FormController formController)
{
_dbController = formController.CreateDatabaseController<T>();
}
}
现在,您可以通过几种方式接收DatabaseController实例:
1.您的Form<T>
会收到FormController
的引用,或者有其他方式与之通信,以便按以下方式调用方法:
DatabaseController<T> FormController.CreateDatabaseController<T> ()
{
return new DatabaseController<T>();
}
您的FormController
不需要是通用的,否则您需要为每个T都需要一个新的FormController实例。它只需要提供通用方法。
您的Form<T>
在构造函数初始化时从FormController接收DatabaseController的实例:
void FormController.CreateForm() { Form form = new Form(new DatabaseController()); form.Show(); }
Form<T>
:
class Form<T> : Form where T : class
{
DatabaseController<T> _dbController;
Form(DatabaseController<T> controller)
{
_dbController = controller;
}
}
3.与2一样,但您的
Form<T>
和DatabaseController<T>
提供静态FactoryMethods以忠实于单一责任原则。 e.g:
public class Form<T> : Form where T : class
{
private DatabaseController<T> _dbController;
public static Form<T> Create<T>(DatabaseController<T> controller)
{
return new Form<T>(controller);
}
private Form(DatabaseController<T> controller)
{
_dbController = controller;
}
}
4.您还可以使用IoC Container在运行时注册和接收特定类型的实例。每个
Form<T>
在运行时接收IoC容器的一个实例,并请求其对应的DatabaseController<T>
。这使您可以更好地管理控制器的生命周期并在应用程序中形成对象。
答案 3 :(得分:1)
嗯,我不打算详细介绍这些细节,只能填写一些蓝图。 在这种情况下,我使用Unity构造函数注入与通用工厂的组合来处理给定主窗体类型的实例化。
不是那么错综复杂,请看看Unity文档 Dependency Injection with Unity
从所有DI容器中挑选Unity的原因是它是Microsoft自身企业库的一部分,现在继续作为Nugget形式的独立库生存。我的一个朋友最近也将Unity移植到.Net核心。简单地说,它可以放下最精致的容器。
至于工厂,我认为这是必要的,因为你不想创建一个具体的查找来处理所有可能的类型,所以它显然必须是一个通用的工厂。我建议你让你的工厂成为一个单独的工厂并将它放在另一个项目中,从而将你的UI项目与模型分开,双方将通过这个DI桥进行通信。您甚至可以更进一步,使用装配反射处理模型类型。 抱歉太过一般,但我真的不知道你对这些模式有多熟悉。真的值得花些时间并利用这些模式。根据我的拙见,如果你想要一个真正可扩展的软件,那么这些演习是无法摆脱的。
如果您正在寻找有关上述任何策略实施的提示,您可以私下与我联系。
答案 4 :(得分:0)
尝试工厂方法。
public interface IProvider
{
T GetObject<T>();
}
顶级表单:
public class TopLevelForm : Form
{
public TopLevelForm(IProvider provider):base()
{
_provider = provider;
}
private void ShowSecondForm()
{
var f2 = new SecondForm(provider);
f2.Show();
}
}
二级表格:
public class SecondLevelForm : Form
{
public SecondLevelForm(IProvider provider):base()
{
_data = provider.GetObject<MyEntity>();
}
}
关于IProvider
的实施 - 有很多方法,从最简单的方法开始,return new T();