TreeInterface.h
#ifndef TreeInterface_h
#define TreeInterface_h
#include"PreconditionException.h"
#include"NotFoundException.h"
//#include"Tree.hpp"
template<class ItemType>
class TreeInterface //: public binarySearchTree<ItemType>
{
virtual void clear()=0;
virtual bool isEmpty()const=0;
virtual int getHeight()=0;
virtual ItemType getRootData() const throw(precondViolated)=0;
virtual bool add(const ItemType& item)=0;
virtual void setItem()=0;
virtual int getNumberOfNodes()const=0;
//virtual ItemType getEntry(const ItemType& anEntry) const throw(NotFoundException)=0;
// int getNumberOfNodes()const;
//virtual void setRootData(const ItemType& item)=0;
//virtual void inorder()=0;
};
#endif /* TreeInterface_h */
我尝试创建一个二叉树,但我的抽象类有问题。当我尝试创建类binarySearchTree
的新实例时,它会给我一个错误:Allocating an object of abstract class type "binarySearchTree"
。我检查了所有的功能。我不知道该怎么做。我认为问题是包含不同的文件,如Node.cpp,我不确定。我会很感激一些帮助。
tree.h中
#ifndef Tree_h
#define Tree_h
#include"TreeInterface.h"
#include"Node.h"
//#include"tree.cpp" // should be correct
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include<cstdlib>
#include"PreconditionException.h"
#include "NotFoundException.h"
using namespace std;
template<class ItemType>
class binarySearchTree: public TreeInterface<ItemType>
{
private:
node<ItemType>* rootPtr;
protected:
int getHeightHelp(node<ItemType>* subTreePtr)const;
void destroyTree(node<ItemType>* subTreePtr);
node<ItemType>* balancedAdd(node<ItemType>* subTreePtr,node<ItemType>* newNodePtr);
node<ItemType>* copyTree(const node<ItemType>* treePtr) const;
public:
binarySearchTree();
binarySearchTree(const ItemType& rootItem);
binarySearchTree(const ItemType& rootItem,binarySearchTree<ItemType>* leftPart,binarySearchTree<ItemType>* rightPart);
binarySearchTree(const binarySearchTree<ItemType>& treePtr);
void clear();
bool isEmpty()const;
int getHeight();
bool add(const ItemType& item);
ItemType getRootData() const throw(precondViolated);
int getNumberOfNodes(node<ItemType>* subtree)const;
void setItem(ItemType item);
};
` Node.h
#ifndef Node_h
#define Node_h
#include <stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std;
template<class ItemType>
class node
{
private:
ItemType data;
node<ItemType>* left;
node<ItemType>* right;
public:
node();
node(const ItemType &newdata);
node(const ItemType& item,node<ItemType>* leftPtr,node<ItemType>* rightPtr);
ItemType getNodeItem();
ItemType* getLeftPtr();
ItemType* getRightPtr();
void setLeft(node<ItemType>* newleft);
void setRight(node<ItemType>* newright);
void setNodeItem(ItemType& item);
bool isLeaf() const;
};
当我尝试创建binarySearchTree的新实例时出现错误。 main.cpp中
#include <iostream>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include"Tree.h"
using namespace std;
int main()
{
int num=11;
binarySearchTree<int>* node=new binarySearchTree<int>(); //the error is here. Allocating an object of abstract class type "binarySearchTree"
node->add(9);
node->isEmpty();
}
答案 0 :(得分:0)
正如xaxxon指出的那样,如果你有一个抽象类(其中virtual function = 0),那么基类中的所有函数都需要被覆盖才能实例化派生类的对象。您的编译器错误告诉您没有覆盖所有函数。
在您的情况下,您的问题稍微有点微妙。请考虑以下事项:
class Abstract
{
public:
virtual bool MyFunction(int x) = 0;
};
class Concrete : public Abstract
{
public:
bool MyFunction() // This does not override Abstract::MyFunction because it is "overloaded", parameters are different
{
return true;
}
};
int main()
{
Concrete concrete;
return 0;
}
虽然看起来我们可能会超越MyFunction,但事实并非如此,因为参数不同(基类有int x)。所以它的功能不一样,而Concrete实际上仍然是一个抽象类。
比较你的功能:void setItem(ItemType item);
不会覆盖基类中的virtual void setItem()=0;