我是编程新手,我对继承和创建类有疑问。我有一个类"障碍",其中有类型,如圆柱和墙壁(编码为圆柱体(障碍物)等)。我想为"障碍"做一个班级。这本质上是一种墙,但我希望代理能够与墙壁进行不同的交互。我的墙类在其初始化方法/函数中定义了不同的变量,并且我在创建屏障时需要指定的内容(Wall) - 我是否必须复制到屏障(Wall)所有的x1 =等等,或将自动复制。
下面我已经介绍了墙类中的一些内容(不是所有内容),只是为了说明第一种方法中定义的变量的含义。
class Wall(Obstacle):
""" Class representing a Wall obstacle. """
def __init__(self, origin, end, detection=9.):
self.type = 'wall'
self.origin = origin
self.end = end
self.detection = detection
x1 = self.origin[0]
y1 = self.origin[1]
x2 = self.end[0]
y2 = self.end[1]
def __str__(self):
return "Wall obstacle"
答案 0 :(得分:0)
如果我理解你的问题,你不应该将任何变量复制到子类,你的变量将被继承。类变量将是相同的,您将能够在子实例化期间设置实例变量。请考虑以下代码:
class Test1():
test2 = 'lol2' # class variable shared by all instances
def __init__(self, test):
self.test = test # instance variable unique to each instance
test3 = self.test # just useless variable not assigned to class or instance
class Test2(Test1):
pass
t = Test2('lol')
print(t.test) # lol
print(t.test2) # lol2
print(dir(t)) # ['__doc__', '__init__', '__module__', 'test', 'test2']
t = Test2('foo')
print(t.test) # foo
print(t.test2) # lol2
print(dir(t)) # ['__doc__', '__init__', '__module__', 'test', 'test2']
所以我觉得你应该这样做:
class Wall(Obstacle):
def __init__(self, _type, origin, end, detection=9.):
self.type = _type
self.origin = origin
self.end = end
self.detection = detection
self.x1 = self.origin[0]
self.y1 = self.origin[1]
self.x2 = self.end[0]
self.y2 = self.end[1]
def __str__(self):
return "Wall obstacle"
class Barrier(Wall):
def __str__(self):
return "Barrier obstacle"
_type = 'barrier'
origin = ...
end = ...
detection = ...
bar = Barrier(_type, origin, end, detection)
答案 1 :(得分:0)
问题:...我是否必须复制...所有x1 =等等,或者是否会自动复制
Vars x1, y1, x2, y2
为temporary local
至self.__init__
,返回后丢失。
根本不需要Vars,实现property def coordinate(...
class Wall(Obstacle):
...
@property
def coordinate(self):
return (self.origin[0], self.origin[1], self.end[0], self.end[1])
<强>用法强>:
wall = Wall((1,2),(1,2) )
x1, y1, x2, y2 = wall.coordinate