我正在尝试在我的测试用户界面中对齐标签和按钮这是我的kv文件
<test>:
Label:
text: "foo"
color: 0,1,0,1
#pos:120,20
pos_hint:{"right":0.1,"top":1}
Label:
text:"boo"
color: 0,0,1,1
#pos:80,20
pos_hint:{"right":0.1,"top":0.5}
Label:
text:"bar"
color: 1,0,0,1
#pos:20,120
pos_hint:{"right":0.1,"top":0.1}
Button:
text:"goo"
size_hint:0.1,0.1
我能够使用 pos 成功创建标签foo,boo和bar但是当我使用 pos_hint 时它会返回空白输出吗?
答案 0 :(得分:4)
您将获得“空白”输出,因为标签的文本在屏幕外(并且标签本身是透明的)。
<test>
没有size_hint
所以它会占用。{li>
默认值为(1,1)
,使其大小为Window
(即{。}}
800 x 600
)。size_hint
,因此默认为其父级的size
- 布局,因此他们最终拥有size [800, 600]
。标签中的文本默认居中,其背景是透明的。 (也许你应该首先尝试使用按钮,这样你就可以直观地表示尺寸了)pos = (0,0)
的文字标签会出现在屏幕中央然后我们让pos_hint
采用不同的论点(下面的描述可能不适用于FloatLayout
以外的内容:
pos_hint:{"right":v1,"top":v2}
将pos
设置为(self.parent.right*v1 - self.width, self.parent.top*v2 - self.height)
- 您正在设置要放置的小部件的top
和right
。因此,您的标签会得到这样的负坐标,以至于他们的文本永远不会出现在屏幕上(因为左下角是0,0
)
然后我们有pos_hint:{"x":v1,"y":v2}
(您可能会发现对您的案例更有用)和pos_hint:{"center_x":v1,"center_y":v2}
。您应该能够弄清楚它们是如何工作的,因为大小会影响事物的外观,因为pos
只设置左下角坐标..您可以使用此.kv文件:
#:kivy 1.0.9
<test>:
#size: (500, 500)
#size_hint:(None, None)
canvas:
Color:
rgb: 1,0,0
Rectangle:
size: (5,5)
pos: (0,0)
Widget:
id:wig
pos: (250,250)
canvas:
Color:
rgb: 1,1,1
Rectangle:
size: (5,5)
pos: self.pos
Label:
id: boo
text:"boo"
color: 0,0,1,1
#size_hint:(1,1)
pos_hint:{"center_x":1,"center_y":1}
Label:
id: foo
text: "foo"
color: 0,1,0,1
#size_hint: (.6,.6)
pos_hint:{"x":1,"y":1}
Label:
id: bar
text:"bar"
color: 1,0,0,1
#size:(500,500)
#size_hint:(None, None)
pos_hint:{"right":1,"top":1}
#pos:100, 10
Button:
text:"goo"
size_hint:0.1,0.1
pos:(1,1)
#some debug info, i know the code is ugly
on_press: print self.parent.size,'\n', self.parent.right, self.parent.top, self.parent.x, self.parent.y, self.parent.center_x, self.parent.center_y, "\n","bar_right_top:", bar.pos,"foo_x_y:", foo.pos,"boo_center:", boo.pos, "\nwhite square:", wig.pos, "\n", bar.size, foo.size, boo.size