我在故障上编写了一个演示场景来测试我在一帧中导出的gltf模型,但是我在控制台中收到错误:
我的代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Basic Scene - A-Frame</title>
<meta name="description" content="Basic Scene - A-Frame">
<script src="https://aframe.io/releases/0.6.0/aframe.min.js"></script>
</head>
<body>
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="gltfDemo" src="https://cdn.glitch.com/a3c2afff-dcc6-4918-bb73-5716b35f39b0%2Fexport.gltf?1499844855169"></a-asset-item>
<a-asset-item id="buffer_0.bin" src="https://cdn.glitch.com/a3c2afff-dcc6-4918-bb73-5716b35f39b0%2Fbuffer_0.bin?1499844851189"></a-asset-item>
<a-asset-item id="buffer_1.bin" src="https://cdn.glitch.com/a3c2afff-dcc6-4918-bb73-5716b35f39b0%2Fbuffer_1.bin?1499844853034"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity gltf-model="#gltfDemo"></a-entity>
<a-sky color="#000"></a-sky>
<a-light type="ambient" color="#445451"></a-light>
<a-plane color="#050" rotation="-90 0 0" height="100" width="100"></a-plane>
<a-camera>
<a-cursor color="#FAFAFA"></a-cursor>
</a-camera>
</a-scene>
</body>
</html>
错误:
VM1762:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected end of JSON input
at JSON.parse (<anonymous>)
at e.parse (GLTFLoader.js:68)
at GLTFLoader.js:32
at three.js:29160
源文件: Glitch Fiddle with source files
我有一种感觉,我错误地将gltf导入故障或以错误的方式使用它。有人能帮助我吗?
答案 0 :(得分:5)
根据我的理解你的.gltf包含对.bins和.jpg纹理的引用。
小故障不是那么简单,这些文件不在一个目录中,你可以看到,当你得到链接时。
我允许自己上传文件,并将gltf上传到我的小型服务器上,并使其工作:http://gftruj.nazwa.pl/sogltftest/。你可能得到的错误是由于aframe尝试解析空/不存在的源文件(bin和jpgs)引起的。