在Monte编程语言及其祖先E中,有单次分隔连续的语法,称为"弹射器,& #34;这些是在句法边界内有效只能使用一次的延续。例如,这里是一个未被调用的弹出器:
escape ej { 42 }
一个叫做的喷射器:
escape ej { ej(42); "After 10,000 years, I'm free!" }
两者都评估为42
。我们还可以将动作附加到调用弹射器的情况:
escape ej { ej(2) } catch result { result + 4 }
关于所有这些语法的问题。不难想象这是如何模仿Maybe
或Either
的。我将Haskell Wiki on Maybe中的示例转录为惯用的Monte:
def f(x, ej):
return if (x == 0) { ej() } else { x }
def g(x, ej):
return if (x == 100) { ej() } else { x }
def h(x, ej):
return g(f(x, ej), ej)
# Monte permits Unicode identifiers but not for free.
def ::"h´"(x, ej):
def n := f(x, ej)
return g(n, ej)
(请注意我们必须承担通过ej
的负担.Monte缺少可编程分号" do-notation。)
我不会Either
,但它大致相同;添加catch
子句的能力提供了所需的类型区分。定界连续是众所周知的,因此可以构建复杂的工具:
def trying(f, g, ej):
return escape innerEj { f(innerEj) } catch _ { g(ej) }
例如,这些小工具在Monte中用于构建手写解析器组合器。因此,在The Mother of all Monads中,Dan Piponi解释说Cont
在某种意义上是一个非常原始的Monad
,可以在其上构建许多其他Monad
。我们也可以尝试在蒙特这样做。让我们使用Moggi的样式来编写基于对象的语言中的monad:
object identity:
to unit(x):
return x
# "bind" is a Monte keyword; we may still use it, but not for free.
# NB this is `x >>= f` in Haskell.
to "bind"(x, f):
return f(x)
让我们对绑定助手i
进行编码,以了解它的外观:
def i(m, x, ej):
return m."bind"(x, ej)
......这没什么用。这看起来不是很好的语法。
# Haskell: runIdentity $ do { x <- return 32; return $ x // 4 }
escape ej { i(identity, i(identity, identity.unit(32), fn x { identity.unit(x // 4) }), ej) }
未来应该有很酷的机器人,而不是这个。但是,还有另一个问题;让我们编码另一个传统的Monad
,List
:
object list:
to unit(x) { return [x] }
to "bind"(action, f):
var rv := []
for x in (action) { rv += f(x) }
return rv
让我们做传统的笛卡尔产品。首先,让我们直接计算;我们不是通过延续,而是使用list monad直接绑定:
▲> i(list, [1, 2, 3], fn x { i(list, [4, 5, 6], fn y { [x * y] }) })
Result: [4, 5, 6, 8, 10, 12, 12, 15, 18]
现在有了一个喷射器:
▲> escape ej { i(list, i(list, [1, 2, 3], fn x { i(list, [4, 5, 6], fn y { [x * y] }) }), ej) }
Result: 4
原来如此!这非常有趣。正在运行完整的列表monad计算,但弹出器只能看到列表中的第一个项目。我怀疑,由于弹射器是可组合的,因此有一种方法可以构建更复杂的逻辑单元,这样可以更好地计算出如此多的中间结果。
我的问题是:当我们将Maybe
和Either
转换为惯用的Monte时,我们可以清楚地看到弹射器语法优雅地应用。还有哪些其他monad会有像这样的有趣的单击行为?不要被Haskell限制; Monte是无类型的,所以没有人会因为难以接受的monad而避开你!