Collide_Rect未检测到

时间:2017-05-05 04:08:30

标签: python pygame sprite

我的作品在播放功能中检测到碰撞有什么原因吗?

当我打印出碎片的位置时,他们说它们位于正确的位置,但由于某种原因碰撞没有碰到它。

s

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您永远不会在while循环中更新self.collide,因此该值始终与您第一次分配它的init方法中的值相同。尝试每帧执行此操作:self.collide = pygame.sprite.collide_rect(self.wallOne, self.player)