在我的React应用程序中,我有两种不同类型的组件: presentation 和 containers 。它大致在Dan Abromov的"Presentational and Container Components"之后,除了我不使用Flux或Redux。
现在,我有以下结构:
UsersContainer
├── UsersListContainer
| └── UsersListView
└── AddUserContainer
UsersListContainer
负责从某些REST API加载数据,如果成功,则委托将该数据呈现给UsersListView
。
AddUserContainer
再次通过调用REST API负责添加新用户。现在,当成功时,我希望UsersListContainer
刷新其数据。
我能想到的最好的是:
class AddUserContainer extends React.Component {
render() {
// Other UI elements omitted for brevity
return (<button onClick={ e => props.onUserAdded() }>Add user</button>);
}
}
class UsersListContainer extends React.Component {
componentWillMount() {
// start fetching data using window.fetch;
// the promise callback will but retrieved data into this.state
}
render() {
return (<table></table>);
}
}
class UsersContainer extends React.Component {
render() {
const forceUpdate = this.setState({ ...this.state, refreshToken: Math.random() });
// Other UI elements omitted for brevity
<UsersListContainer key={ this.state.refreshToken } />
<AddUserContainer onUserAdded={ forceUpdate } />
}
}
但这种方法感觉错误地使用了key
道具。是否有更好/更优雅的方式来做到这一点?
答案 0 :(得分:4)
查看react-refetch,它为fetch
提供了一个很好的API,并允许您实现演示和容器组件模式,而无需使用Flux / Redux进行API调用。
它还允许您处理加载和错误状态,这对于当今体面的Web应用程序来说肯定是必需的。
在下面的示例中,我摆脱了UsersListContainer
,但也将AddUserContainer
移到UsersContainer
。这使您的UsersListView
成为UsersContainer
的演示组件。随意更改命名,如您所愿。这样我就可以将refreshUsers
道具传递给AddUserContainer
。
// UsersContainer.js
const Container = ({ usersFetch, refreshUsers }) => {
if (userFetch.pending) {
return <LoadingDisplay />
} else if (usersFetch.rejected) {
return <ErrorDisplay error={ usersFetch.reason } />
} else if (usersFetch.fulfilled) {
return (
<UsersListView users={ usersFetch.value } />
<AddUserContainer handleAddUser={ refreshUsers } />
);
}
};
const refetch = (props) => {
const usersFetch = `/api/users`;
return {
usersFetch: usersFetch,
refreshUsers: () => ({
usersFetch: { ...usersFetch, force: true, refreshing: true }
}),
};
};
export default connect(refetch)(Container);
查看文档以获取更多示例。我个人更喜欢对API密集型应用程序使用react-refetch,而不是在Redux中实现调用。
答案 1 :(得分:1)
如果您还不想使用Flux或Redux,那么在我看来,更新对等组件(在您的情况下,UsersListContainer和AddUserContainer)对React来说是反模式的。
对我而言,React的主要思想是将道具从父母传递给孩子,因此,Irvin Lim的想法是摆脱了UsersListContainer,但将AddUserContainer移到了UsersContainer&#34;将使您更容易控制何时更新组件!
您当前的接近和我的想法是相同的:在您的 UsersContainer 中,创建一个强制更新它的方法,然后将其传递给 AddUserContainer ,并在添加此AddUserContainer之后用户,您在父级上触发该更新方法:
<AddUserContainer onUserAdded={ this.props.updatingParent } />
供您参考,或者想要了解如何在孩子(或孙子或曾孙)更新时更新父组件的任何其他人,请参阅我对其他类似问题的回答:
Re-initializing class on redirect
如果仍然保留当前的组件层次结构,当 UsersContainer 更新时,其子组件( UsersListContainer 和 AddUserContainer )将是也更新了。但是, AddUserContainer 将再次更新!
因此,我仍然认为在你的情况下,使用Flux或Redux是一个很好的接近,这消除了通过多层次深度和过度道具传递道具的复杂性。复杂的组件层次结构