我想用Unity3D中的Shapes填充6x6网格

时间:2017-03-20 19:49:48

标签: arrays unity3d matrix

我正在尝试开发一款在6x6"模块中使用类似俄罗斯方块的游戏的游戏。

A basic module is something like this ;

我认为我可以创建一个6x6矩阵,形状像这样;

Matrix =
[0,0,0,0,0,0]
[0,0,0,0,0,0]
[0,0,0,0,0,0]
[0,0,0,0,0,0]
[0,0,0,0,0,0]
[0,0,0,0,0,0]

对于形状(例如" L")

L =
[1,0]
[1,0]
[1,1]

然后用形状填充6x6矩阵(其中有24个)。

问题是,我真的不知道该怎么做。我是一名从未遇到过这类问题的高中生。我想知道如何处理这类问题并将其应用到我的游戏中。

非常感谢。

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