如何使用F#Interactive以交互方式测试C#函数

时间:2010-11-25 16:07:49

标签: c# visual-studio-2010 f# read-eval-print-loop f#-interactive

我有一组静态实用程序方法,包括单元测试。但我希望有一种更具互动性的方式来进行测试 - >固定 - >像Lisp或Smalltalk一样编译循环(REPL),可以在交互模式下立即执行代码。我尝试使用F#Interactive直接在VS 2010中打开的C#项目中测试这些方法,但我没有让它工作。

我知道我必须加载程序集(#r指令),打开命名空间然后可以调用方法(并检查结果)。但是我如何在Visual Studio 2010中的“F#Interactive”中进行此操作?我知道在调试模式下可以使用“立即”窗口,但我想在“设计模式”下​​在F#Interactive中进行,当我编写代码时。

1 个答案:

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您需要使用#I指令包含项目的路径,然后您可以加载程序集并使用它。我写了一个简单的C#控制台应用程序尝试这个并让它工作。

using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            PrintMessage();
            Console.Write("Press any key to continue . . . ");
            Console.ReadKey(true);
            Console.WriteLine();
        }

        public static void PrintMessage()
        {
            Console.WriteLine("MESSAGE!");
        }
    }
}

然后在F#interactive:

> #I "full path to debug directory";;

--> Added 'full path to debug directory' to library include path

> #r "ConsoleApplication1.exe";;

--> Referenced 'full path to debug directory\ConsoleApplication1.exe'

> open ConsoleApplication1;;
> Program.PrintMessage();;
MESSAGE!
val it : unit = ()

所以它肯定有效,你只需要先编译你的项目。请记住重置会话以事先释放您的程序集。