尝试让Kivy在Brew安装的python 2.7.13下的OSX 10.12.2上使用SDL2而不是pygame。我运行以下命令来安装依赖项。他们看起来安装得很好,因为他们正在酿造医生'返回清洁。
brew install sdl2 sdl2_image sdl2_ttf sdl2_mixer gstreamer
pip install -I Cython==0.23
然后我尝试了从源代码编译的1.9.2-dev0和1.9.1版本的Kivy,尝试使用SDL。我也尝试了pip install kivy,而不是repo的最新代码,这些尝试都没有让Kivy识别出SDL2。
git clone http://github.com/kivy/kivy
cd kivy
USE_SDL2=1 make force
USE_OSX_FRAMEWORKS=0 sudo pip install -e kivy
bash-3.2$ KIVY_WINDOW=sdl2 KIVY_IMAGE=sdl2 KIVY_CLIPBOARD=sdl2 KIVY_TEXT=sdl2 python main.py
[INFO ] [Logger ] Record log in /Users/dancaron/.kivy/logs/kivy_17-01-23_107.txt
[INFO ] [Kivy ] v1.9.2-dev0
[INFO ] [Python ] v2.7.13 (default, Jan 23 2017, 19:04:34)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.0.0 (clang-800.0.42.1)]
[INFO ] [Factory ] 193 symbols loaded
[INFO ] [Image ] Providers: (img_imageio, img_tex, img_dds, img_pygame, img_ffpyplayer, img_pil, img_gif ignored)
[CRITICAL] [App ] Unable to get any Image provider, abort.
如何让Kivy使用SDL2?
答案 0 :(得分:4)
我能够使用以下程序让SDL2在OSX 10.12.2上使用Kivy 1.9.2。这假设brew安装了python 2.7,并且brew安装了SDL2。
1)下载Kivy源码(进入/usr/local/lib/python2.7/site-packages目录)
git clone https://github.com/kivy/kivy
cd kivy
2)设置环境变量告诉Kivy在哪里找到酿造的SDL2库,不使用OSX框架路径,实际使用SDL2,并构建Kivy。
KIVY_SDL2_PATH=/usr/local/lib USE_OSX_FRAMEWORKS=0 USE_SDL2=1 make force
现在,运行主脚本,您应该看到Window provider是SDL2。
bash-3.2$ python main.py
[WARNING] [Config ] Older configuration version detected (14 instead of 17)
[WARNING] [Config ] Upgrading configuration in progress.
[INFO ] [Kivy ] v1.9.2-dev0
[INFO ] [Python ] v2.7.13 (default, Jan 23 2017, 19:04:34)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.0.0 (clang-800.0.42.1)]
[INFO ] [Factory ] 193 symbols loaded
[INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_imageio, img_dds, img_sdl2, img_pil, img_gif (img_ffpyplayer ignored)
[INFO ] [OSC ] using <multiprocessing> for socket
[INFO ] [Window ] Provider: sdl2
在pygame上使用SDL2可提供视网膜支持,并修复了窗口调整大小时黑屏等问题。