我想知道是否有人可以比较&对比redux reselect lib vs lodash memoize ...之间的差异?
答案 0 :(得分:6)
Lodash's memoize是一个经典的memoizing实用程序:它使用(默认情况下)第一个参数作为缓存键来记忆函数。 Lodash的memoize可以跟踪/缓存使用不同缓存键获得的所有结果。
相反,Reselect检查每个提供的参数,并且(默认情况下)仅在其中一个参数发生更改时重新计算结果。 Reselect的选择器默认情况下具有1的缓存大小,主要用于稳定状态派生的数据,避免不必要的重新计算。
答案 1 :(得分:4)
const memoizedFunc = _.memoize(
(param1, param2) => param1 + param2
);
console.log(memoizedFunc(1, 2)); // 3
console.log(memoizedFunc(1, 3)); // 3 (but it should be 4!)
请注意,您可以编写自定义resolver
函数并将其作为第二个参数传递给_.memoize
,以更改此行为,从而考虑所有或某些参数。这是测试和维护的额外逻辑,对您而言可能不值得。 (解析器功能确定备注功能所维护的缓存结果映射中要使用的键。默认情况下,该键仅设置为等于第一个参数。)
请注意,reselect
主要用于redux
应用程序,并使用createSelector
创建记录选择器。在createSelector
中,由于期望与redux
存储一起使用,因此每个参数均应具有吸气(选择器)功能。如果您不打算记住redux
存储区中的数据,您仍然可以使用它并为每个参数发送_.identity
这样的标识函数,但这很愚蠢。
幸运的是,如果您只想记住函数和,并且希望检查所有参数的更改,则可以使用reselect
的{{1}}并获得所需的行为。
如果要检查所有参数的更改,并且不使用defaultMemoize
或需要使用redux
,则可能只想使用专门用于此目的的轻量级且快速的库,例如memoize-one
。
如果您确实想要createSelector
,则可以将createSelector
用于最有可能的所有需求。
如果要缓存所有结果,而不仅仅是最后一个,可以单独使用reselect
,也可以customize reselect
to use that feature of lodash _.memoize
。