给出以下布局:
<g>
... // many nodes
<g>
<circle></circle>
<text></text>
</g>
...
</g>
d3 v4中的正确更新模式如何? 我必须在merge(?)中使用什么作为参数,我多久需要调用一次合并(仅在节点上?节点+圆+文本?)
我在小提琴上创建了一个工作示例:https://jsfiddle.net/cvvfsg97/6/
代码:
function update(items) {
node = nodeLayer.selectAll(".node")
.data(items, function(d) { return d.id; })
node = node.enter() // insert
.append("g")
.attr("class", "node");
node.append("circle") // insert
.attr("r", 2.5)
.attr('class', 'circle')
.merge(nodeLayer.selectAll('.node > circle')) // is this correct?! // merge
.attr('fill', 'red') // just for testing purposes
.exit().remove(); // exit
node.append("text") // insert
.attr("dy", 3)
.text(function(d) { return d.name; })
.merge(nodeLayer.selectAll('.node > text')) // is this correct?! // merge
.attr('fill', 'green') // just for testing purposes
.exit().remove();
node.merge(nodeLayer.selectAll('.node')) // is this correct?! // merge
.attr('class', 'anotherClass')
.exit().remove(); // does not work // exit
}
有人可以在如何使用组中的enter(),merge(),exit()方面明确一些吗?
我可能希望对每个元素的每个阶段进行更改。
更新:我简化了示例,我不需要链接或强制布局。我的问题只是关于更新模式,而不是关于力量。更新后的jsfiddle没有强制布局。
答案 0 :(得分:4)
你的模式过于复杂。这是您正确编写的更新函数:
function update(items) {
var node = nodeLayer.selectAll(".node") // bind the data, this is update
.data(items, function(d) {
return d.id;
});
node.exit().remove(); // exit, remove the g
nodeEnter = node.enter() // enter, append the g
.append("g")
.attr("class", "node");
nodeEnter.append("circle") // enter, append the circle on the g
.attr("r", 2.5)
.attr('class', 'circle')
.attr('fill', 'red');
nodeEnter.append("text") // enter, append the text on the g
.attr("dy", 3)
.text(function(d) {
return d.name;
})
.attr('fill', 'green');
node = nodeEnter.merge(node); // enter + update on the g
node.attr('transform', function(d){ // enter + update, position the g
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
});
node.select("text") // enter + update on subselection
.text(function(d) {
return d.name;
});
}
此处它正在运行多个调用:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script data-require="d3@4.0.0" data-semver="4.0.0" src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
</head>
<body>
<script>
var nodeLayer = d3.select('body')
.append('svg')
.attr('width',500)
.attr('height',500);
update([
{
id: 1,
name: 'A',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
},{
id: 2,
name: 'B',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
},{
id: 3,
name: 'C',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
}
]);
setTimeout(function(){
update([
{
id: 1,
name: 'A',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
},{
id: 4,
name: 'This is a new name...',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
},{
id: 3,
name: 'C',
x: Math.random() * 500,
y: Math.random() * 500
}
]);
}, 3000);
function update(items) {
var node = nodeLayer.selectAll(".node")
.data(items, function(d) {
return d.id;
});
node.exit().remove(); // exit, remove the g
nodeEnter = node.enter() // enter the g
.append("g")
.attr("class", "node");
nodeEnter.append("circle") // enter the circle on the g
.attr("r", 2.5)
.attr('class', 'circle')
.attr('fill', 'red');
nodeEnter.append("text") // enter the text on the g
.attr("dy", 3)
.attr('fill', 'green');
node = nodeEnter.merge(node); // enter + update
node.attr('transform', function(d){
return 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
});
node.select("text")
.text(function(d) {
return d.name;
});
}
</script>
</body>
</html>
答案 1 :(得分:-1)
我最近在我的代码中完成了这个 - 我在包含元素的当前选择上使用select(subSelector)。在您的示例中,我将更改如下:
function update(items) {
var node = nodeLayer.selectAll(".node")
.data(items, function(d) { return d.id; })
var nodeEnter = node.enter()
.append("g")
.attr("class", "node");
nodeEnter.append("circle")
.attr("r", 2.5)
.attr('class', 'circle')
.merge(node.select('circle'))
.attr('fill', 'red');
nodeEnter.append("text") // insert
.attr("dy", 3)
.text(function(d) { return d.name; })
.merge(node.select('text'))
.attr('fill', 'green');
// You only need to call remove on the group, all the other exit().remove() calls are superfluous
node.exit().remove();
simulation
.nodes(items);
}
答案 2 :(得分:-1)
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
nodeLayer = svg.append('g'),
node;
var list = [];
var links = [];
var simulation = d3.forceSimulation(list)
.force("charge", d3.forceManyBody().strength(-1000))
.force("link", d3.forceLink(links).distance(200))
.force("center", d3.forceCenter(width / 2, height / 2))
.on("tick", ticked);
function createNodes(index) {
links.push({
'source': 0,
'target': index
})
list.push({
"id": index,
"name": "server " + index
});
return list;
}
var iteration = 0;
update(createNodes(iteration)); // just simulating updates
d3.interval(function(timer) {
iteration++;
update(createNodes(iteration));
}, 1000); //<-- this was commented out incorrectly just now
function update(items) {
var dataJoin = nodeLayer.selectAll(".node")
.data(items, function(d) {
return d.id;
});
node = dataJoin.enter() // insert
.append("g")
.attr("class", "node");
node.append("circle") // insert
.attr("r", 2.5)
.attr('class', 'circle')
.merge(dataJoin) // not the class, the actual selected group you called enter() on
.select('.circle')
.style('fill', 'red') // just for testing purposes
.exit().remove(); // exit
node.append("text") // insert
.attr("dy", 3)
.attr('class', 'text')
.text(function(d) {
return d.name;
})
.merge(dataJoin)
.select('.text')
.style('fill', 'green') // fill is a style
dataJoin.exit().remove();
simulation.nodes(list);
simulation.force("link").links(links);
simulation.alpha(1).restart();
}
function ticked() {
node.attr("transform", function(d) {
var a = d.x || 0;
var b = d.y || 0;
return "translate(" + a + ", " + b + ")";
});
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/4.4.1/d3.min.js"></script>
<svg height="300" width="300"></svg>
有一堆错误,
首先应该使用所有数据节点的列表调用'更新'(misnomer),而不仅仅是更改。
你可能想要探索https://bl.ocks.org/并复制人们如何使用力导向图。你需要有力量的链接。
合并背后的想法是将新列表与旧列表进行比较,这意味着您需要使用dataJoin或附加了数据/ ID的组。我不是专家,请查看力导向图的所有示例,并了解它们如何更新/合并。 (有多种方法可以更新/重新启动图表)