标签: c++ sdl sdl-2
我试图在SDL2中使用像素操作创建手动颜色键,但是当我执行程序时,颜色键不起作用,这些像素变为白色但不透明。 我试图锁定表面并设置表面混合模式,但也不起作用。
代码:
const arr = [{"key1":"val1","key2":"val2"},{"key1":"val1","key2":"val2"}] arr.map(o => Object.values(o));