使用OrbitControls时锁定x轴旋转 - Three.js

时间:2016-12-14 05:40:03

标签: javascript three.js

使用OrbitControls时锁定x轴旋转是否可行?目前我有一个挂在绳子上的圣诞星的对象模型。我希望它只能水平旋转。

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

对于您的OrbitControls实例集

controls.minPolarAngle = Math.PI/2;
controls.maxPolarAngle = Math.PI/2;