我有问题。使用Google VR + Unity。 GameObject Camera自动改变角度" Y"。设备不会改变位置。也许手中有波动。编辑没问题。设备三星S6。
public void Update() {
text.text = cameraTransform.eulerAngles.y.ToString();
}
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对不起伙伴,但这是一个已知的问题,从第1天开始它一直在那里。它被称为相机漂移。它生活在这个美丽的github社区生态系统中,开发人员不断关闭/忽略它,并且用户不断重新开放/重新提交。